Elementos Estructurales del Modelo Conceptual del UML

Representan la partes estáticas del sistema, definiendo componentes físicos o conceptuales (Booch et al. (2006); OMG, 2017; Rumbaugh et al., 2000)

Elementos

Clase

Item Descripción
Definición Modela conjunto de objetos con atributos y operaciones comunes (Booch et al., 2006).
Uso Se usa como base para modelar entidades en sistemas orientados a objetos.

Figura
Representación Gráfica de la Clase

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Objeto

Item Descripción
Definición Representados como instancias de clases, mostrando sus valores específicos (Booch et al., 2006).
Uso Modelar conjunto de instancias de clases.

Figura
Representación Gráfica de la Clase

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Caso de Uso

Item Descripción
Definición Representan funcionalidades desde la perspectiva del usuario (Booch et al. (2006); OMG, 2017; Rumbaugh et al., 2000).
Uso Se utilizar para capturar requisitos funcionales.

Figura
Representación Gráfica del Caso de Uso

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Componente

Item Descripción
Definición Módulos reemplazables con interfaces definidas (Booch et al. (2006); OMG, 2017; Rumbaugh et al., 2000).Referencia|Rumbaugh et al., 2000]]).
Uso Modelar arquitecturas modulares.

Figura
Representación Gráfica del Componente

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Nodo

Item Descripción
Definición Elementos físicos computaciones (hardware) como servidores o dispositivos donde se ejecutan componentes de software (Booch et al. (2006); OMG, 2017; Rumbaugh et al., 2000).
Uso Modelar infraestructura.

Figura
Representación Gráfica del Componente

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